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第七章:玩家冲突(二)

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就看不上之前建造的房屋了,当然,玩家也可以通过选择维护来延长这个保护时间。

    最后,梦幻世界生存面积过于狭小,玩家们数量群体过于密集,外加上资源分配不均,是令玩家冲突愈演愈烈的重要原因。

    扩大梦幻世界,增加可采集资源,追加玩家建造保护时效。三管齐下,必然能化解这次的玩家冲突危机。

    但想要将梦幻世界恢复到之前那份和谐,显然已是奢望。国内外玩家之间已经出现了隔阂,哪怕在林飞的强行干预下,也只不过是表面文章,指不定那一天突然就爆发出来。

    林飞的动作很快!

    随着系统全服公告,梦幻世界发生了巨大的改变,原来仅有8平方公里方圆的陆地,顿时扩大至30平方公里。

    原来,一万点精神力能过构建一平方公里的天地,可林飞为紧急应对这次的玩家冲突,不得不降低了标准,缩减了高度,令其一万点精神力就能构建两平方公里的天地。

    不得不说,林飞这一设计的变化,令梦幻世界多出一倍的土地出来,原来拥挤的玩家们一下子拥有了足够大的生存空间,外加上低级资源刷新速度快,也极大程度上杜绝了玩家冲突的再一次恶化。

    随着全服公告在玩家们的脑海中炸响,原来愈演愈烈的玩家冲突事件也渐渐平息下来,地图的拉大,玩家之间的距离也拉开很远,除了一小部分玩家执意报复外,梦幻世界又回到了之前建设的浪潮中。

    如今的梦幻世界已经是个表面积12平方公里大小的星球体,陆地面积30平方公里,拥有游戏玩家两万人,最高峰在线玩家一万六千多人。

    经过这次的玩家冲突事件,林飞意识到不能一味的发展玩家数量,完善梦幻世界才是根本。

    作为林飞最初的想法,梦幻世界作为生存类沙盘游戏,生存才是中心思想,只有活下去才是王道。然而,作为能够重生的虚拟游戏,死亡在疼痛感能够下调后,也变得不再令人恐惧了。

    收刮资源,探索地图,独自冒险在世界中,或者与朋友们一起建设美好的家园,无论是哪一种,你都能获得某种成就感。

    玩家数量,林飞暂时没有发展的想法,必定梦幻世界才是一款运行不到一天的虚拟网游,很多方面上都得需要林飞去完善。

    同时经历过这场国内外玩家的大型冲突,林飞也越发谨慎了些,细细查询着玩家们的游戏信息,想要从中获取玩家们对梦幻世界的看法以及想法?

    然而,林飞这么做也多数为徒劳无果,因为大多数玩家都是顺着游戏的思路游戏,而不是按着玩家自己的想法游戏,所以呢,林飞基本上都是看到或听到一些抱怨的废话。

    功夫不负有心人,最少,林飞还是听到了一些对梦幻世界完善有用的建议,例如,玩家的饥饿感没有一个明确的尺度,玩家对自己的饥饿值没有一个确确认识,往往都是觉得肚子饿了,这才吃一些东西补充。

    另外,玩家目前没有一个确确的玩家属性,对受伤、中毒、持续掉血没有一个完整的伤害计算。玩家制造出来的武器防具等物品也没有明确数值,对于高级资源无法采集也没有明确的解释……

    最后,林飞竟然悲哀的发现,自己设计的虚拟游戏竟然漏洞百出!手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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