而原版游戏当中的“会心一击”出现在这里,就变成了“要害伤害”——这样确实更加贴近现实。
僵尸虽然是死过一次的人,却同样也有要害,僵尸的要害就是脑袋,只要她们的攻击命中僵尸的脑袋,那么百分之百会触发额外伤害的效果,并且这个效果比“会心一击”更强,额外伤害是一倍而不是百分之五十,之前用那柄附魔了亡灵杀手5的“圣剑”攻击到僵尸的头部时,甚至能一剑将它们的头给砍下来。
也难怪夏绫经常会说“一刀剁下它们的狗头”这种话了。
而若是用这柄钻石斩魔剑,干掉那些怪物还不是如同砍瓜切菜一样简单。
不过想要砍到僵尸的脑袋也是一门技术活,毕竟僵尸的双手是伸直向前,只要被那双沾满了尸毒的爪子触碰到就会受伤,所以在攻击的时候必须避开僵尸双手的抓挠,从两边或者绕后攻击才能成功。
当然长剑的攻击范围是比没有武器的僵尸双手更长的,要是想直接从正面攻击也行,只不过那样就砍不到僵尸的脑袋了,虽说僵尸没什么智商但是格挡攻击这种本能性的动作还是绝不含糊的,从正面的攻击一百次有一百零一次会被僵尸的双手格挡下来。
其实被挡下来了也无所谓,只不过是补上一刀的事情而已,可是这对于追求完美的夏绫来说就有点难受了,一击必杀什么的多帅气啊……还要补刀就显得有点low了……
当然剑也不是夏绫来使,怎么说还是看苏晴的心情,要是心情好久配僵尸多玩玩,心情不好就一剑砍下它的狗头。
而且也不知道是什么设定,在这个世界任何攻击只要不能将怪物杀死,都无法对它们的身体造成哪怕一丝伤害,无论是多么锋利的长剑,恐怕就算是她们手中的这柄斩魔剑,只要不能将僵尸杀死,都不可能一剑砍下僵尸的双臂、或者是一剑将僵尸的双腿砍断令其丧失行动能力等等。
果然还是不科学的世界呢,呵呵……
话说这么一看的话,那些电影游戏里面,只有攻击僵尸的脑袋才能杀死僵尸的设定就显得有那么点道理了……
强大的武器自然需要适合的人来使用,夏绫是玩控制和肉盾的,长剑对她来说没什么用,她也用不惯,自然是惊叹了一下斩魔剑的强力之后便递给了一边的苏晴,毕竟苏晴才是“剑客”,虽然现在她玩的是和长剑有些不同的西洋剑,但是殊途同归嘛,只要多用几次就会很快熟练的。
而接过斩魔剑的苏晴自然也是爱不释手地盯着它,翻来覆去地查看,双手还不断地在碧蓝色剑身上轻轻摩挲,好像对待自己的孩子一般。
斩魔剑的剑柄莫名地带有些许温热,可是剑身抚摸起来却比极冰还要寒冷,也不知道是钻石剑本身的特性,还是因为其剑身太过锋利,给人一种从内心灵魂深处油然而生的一种冰冷感呢……手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。